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IIPERIODO-CONTENIDOS Y ACTIVIDADES-TECNOLOGIA 601-602 Y 603
COPIA EN TU CUADERNO
PROGRAMACIÓN
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Introducción a la lógica de programación y pensamiento lógico.
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Entorno y herramientas de programación por bloques (Scratch).
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Características, ventajas y funcionalidad de la programación por bloques.
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Creación de proyectos interactivos: animaciones, historias y juegos sencillos.
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Variables, operaciones básicas y uso de secuencias y condiciones
ELECTRONICA:
- Conceptos básicos de electricidad y electrónica.
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Materiales conductores, aislantes y semiconductores.
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Características y tipos de resistencias eléctricas.
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Código de colores y notación científica en resistencias.
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Lectura, identificación y clasificación de resistencias.
ACTIVIDADES PARA DESARROLLAR
PROGRAMACIÓN
- Crear un personaje en Scratch que se mueva y salude.
- Diseñar una animación utilizando bloques de movimiento, sonido y apariencia.
- Elaborar un mini juego con secuencias y condiciones simples.
- Realizar un cuadro comparativo sobre ventajas y desventajas de la programación por bloques.
- Crear un proyecto interactivo usando variables y operaciones básicas.
ELECTRÓNICA
- Clasificar objetos del entorno en conductores y aislantes.
- Realizar experimentos sencillos sobre el paso de la electricidad.
- Identificar físicamente diferentes tipos de resistencias.
- Practicar la lectura del código de colores en resistencias.
- Resolver ejercicios de identificación de valores y tolerancias de resistencias.
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