Introducción a la lógica de programación y Scratch
1. ¿Qué es la lógica de programación?
La lógica de programación es la forma de pensar y organizar instrucciones para que un computador realice una tarea paso a paso.
Así como una receta indica cómo preparar una comida, la programación indica cómo debe actuar un computador.
Ejemplo cotidiano
Imaginemos que queremos preparar un sándwich:
- Tomar el pan
- Poner jamón
- Agregar queso
- Cerrar el pan
Si cambiamos el orden o olvidamos un paso, el resultado puede salir mal.
En programación ocurre lo mismo: las instrucciones deben estar organizadas correctamente.
2.¿Qué es programar?
Programar significa escribir instrucciones para que un dispositivo haga algo.
Los programas pueden servir para:
- Crear videojuegos
- Hacer animaciones
- Resolver problemas matemáticos
- Encender aparatos
- Crear aplicaciones
3. ¿Qué es Scratch?
Scratch es un entorno de programación por bloques diseñado para aprender programación de forma fácil y divertida.
En Scratch no se escribe código complicado; se usan bloques de colores que encajan como piezas de rompecabezas.
Fue creado para niños y jóvenes con el objetivo de desarrollar:
- Creatividad
- Pensamiento lógico
- Resolución de problemas
4.¿Qué es la programación por bloques?
La programación por bloques consiste en unir bloques con instrucciones para crear programas.
Cada bloque tiene una función diferente:
- Movimiento
- Sonido
- Apariencia
- Control
- Eventos
Ejemplo
Un personaje puede:
- avanzar 10 pasos,
- decir “Hola”,
- girar,
- reproducir sonidos.
Todo esto se logra uniendo bloques.
5. Partes principales de Scratch
a) Escenario
Es el lugar donde ocurre la acción.
b) Sprite o personaje
Son los objetos o personajes que realizan acciones.
c) Bloques
Son las instrucciones del programa.
d) Área de programación
Es donde se unen los bloques.
6. PARTES DE SCRATCH
7. Bloques principales de Scratch
Movimiento
Permiten mover personajes.
Ejemplo:
- mover 10 pasos
- girar 15 grados
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